快手广告小游戏直播分享会(4)IAA转IAAP混变新玩法
快手广告IAA转IAAP混变新玩法
先来看一个快小游IAA产品转IAAP产品后的成功案例
某快小游IAA游戏8月初开始进行投放,但一周后发生了衰退,维持原有出价的情况下难以起量。
●10月后,该游戏转型IAAP,构建了简单的游戏内付费体系,并推出了游戏内免广券,通过游戏版号发布新版本,让用户可以花钱付费免广告。
●在原来表达出价不变的情况下,客户用新包投放IAAP混变目标,日均消耗平均值+523%,单日消耗最大值+375%。从10月上旬进行快手广告投放至今,产品持续跑量起量。

消耗对比
接入快手广告混变新玩法的商家,跑得咋样

三种游戏类型前后对比
再来一个严格根据快手平台广告SOP优化免广券客户的投放消耗曲线

某逆袭类iaa优化sop改动后的消耗变化
IAAP混变ROI模型助力游戏破圈
●IAAP混变ROI模型自从去年夏天上线以来,一直在迭代,持续带来投流快手游戏的广告付费金额和广告付费次数的提升,为客户产品找到更多高质用户,提供更快跑量能力。
●IAAP混变ROI模型能够找到愿意付费跳过广告,提升游戏体验的用户,为产品带来这些用户价值的持续增量。
●IAA在投放衰退后,可以通过增加简单的付费体系,加入免广券设计等方式,通过游戏版号发布转为IAAP类游戏,通过契合快手老铁盘子的小额高频推广付费特质,依托IAAP混变ROI模型,持续破圈,延长快手广告投放周期,突破产品消耗峰值

iaap混变出价目标
快小游IAA产品转IAAP产品后如何爆量
●通过我们内部沉淀的快小游IAA产品转IAAP产品的SOP,可以把一些投放消耗规模难以突破的产品,或曾经爆量过但已经衰退的广告产品转型,配合快小游的IAAP混变新玩法,再次突破产品跑量能力。
●平台提供:
①、免广券通用设计稿。
②、资源倾斜。
③、常见付费点改动设计建议。
●需要做什么:
①、配合快手广告推广平台sop标准,新增游戏内免广券。
②、接入C补完整版,实现u展示价格福利。
本章介绍了自IAA转IAAP后,开发者如何能寻求破圈爆量的新模式。快手广告推广致力于让大众能看到每个开发者的付出。同样,巨宣网络也愿在快手的广告投放推广领域助您一臂之力。联系我们:4009602809,期待与您的合作!
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