一、快手游戏1月数据概览
1、消费概览:1月游戏行业趋势

2020年1月,下旬起年底游戏行业消费持续走高;

2020年1月,快手开屏广告投放角色扮演消费占比环比有所下降,休闲益智,射击类游戏消费占比大福上升;
2、行业数据:游戏行业1月分二级行业CTR数据对比

养成类游戏无封面点击率(B点击率)较高;

A点击率(有封面)较高的游戏类型:休闲益智、综合游戏平台;
B点击率(无封面)较高的游戏类型:休闲益智、综合游戏平台;
3、行业数据:游戏行业1月分二级行业CPM数据对比

2020年1月,快手电商广告代理平台无封面广告CPM差别明显,角色扮演类游戏CPM远高于其他类型游戏;有封面广告除角色扮演外CPM整体差异较小,休闲益智游戏较低;
4、流量分布:1月上下滑形态依然为消耗主力
封面形态—双feed广告:快手信息流广告指快手主版内有封面形态广告,素材核心优化指标:封面点击率、行为点击率、转化率;
非封面形态-—上下滑广告:快手上下滑广告指快手主版、极速版无封面形态广告,素材核心优化指标:3s播放率、行为点击率、转化率;
其它—视频播放页广告&联盟广告:快手视频播放页广告出现在网红的私域流量内,快手短视频广告浮现在网红视频的左下角;联盟以视频流量为核心,目前轻度游戏占比较高。
5、联盟消费概览:1月游戏行业联盟趋势

2020年1月,快手联盟消费持续稳定上升;

2020年1月,快手短视频广告联盟消费主要是由休闲益智类游戏贡献;
二、多重功能助力快手游戏行业
1、多重功能助力快手游戏行业
评论管理管理评论更便捷;
行为意向重磅升级;
激励视频新流量形态红利期;
联盟激励轻度&重度专项激励。
2、行为意向:产品重磅更新

功能更新:行为定向新增【按玩法】类目词,人工标注训练,精准度更高;
行为定向新增【关键词】功能,目前基本涵盖大部分游戏行业相关词条;
新增【系统优选】功能,建议题材、玩法较为丰富的产品使用。

行为强度:角色扮演类游戏选择“不限”效果表现更优,其他游戏建议结合产品本身测试评估;
行为场景:非特殊情况,不建议选择单一场景,避免起量困难;
行为时效性:目前部分快手广告代理平台联系方式除部分角色扮演类游戏选择30天效果表现更好外,其余游戏均为180天效果更优。
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