快手广告12月的大盘趋势同步及春节流量预估
快小游IAA
●大盘消耗:快小游IAA12月消耗稳定增长,环比11月消耗增长10%
●活跃产品数:得益于快小游IAA ROI的稳定增长,快小游IAA12月活跃产品数飙升,环比11月增长+54%,是入局的好时机!

快小游大盘趋势
●ROI:在经历过产品迭代、填充侧策略优化之后,快小游IAA 12月广告变现ROI稳定在70%+。建议:抓住春节流量高峰节点,叉乘新的快手广告推广样式,做好冲量准备!

ROI趋势
●出价方式:大盘出价方式以首日变现ROI(iaa专用)出价为主,当前已上线自动赔付,广告主可放心投放
●游戏品类:合成消除、找茬脑洞、模拟经营、益智游戏是当前大盘Top的题材玩法,其中快小游IAA12月合成消除品类消耗环比11月+50%,广告主可重点关注

关键行为占比

游戏品类占比
快小游IAP/IAAP
●大盘消耗:快小游IAP/IAAP12月消耗增长强劲,再破峰值
●活跃产品数:得益于快小游IAP/IAAP ROI的稳定增长,快小游IAP/IAAP 在12月进行快手广告投放的活跃产品数飙升,环比11月增长+75%,越来越多新的厂商和新的产品入局

快手广告大盘消耗

活跃产品数
●ROI: 快小游IAA/IAAP 12月内购+变现整体ROI在40%左右,内购ROI在30%左右,在节点有明显上涨规律,建议提前储备基建,做好冲量准备

整体ROI

内购ROI
●出价方式:大盘出价方式以混变ROI(iaap专用)出价为主,建议IAP类产品使用首日ROI出价,IAAP类产品使用混变ROI(iaap专用)出价
●游戏品类:割草游戏、放置卡牌、放置挂机、模拟经营是当前快手广告大盘Top的题材玩法,其中快小游IAP/IAAP12月放置卡牌品类是新起之秀,消耗环比11月+390%,广告主可重点关注

各类ROI占比

广告游戏品类占比
以下是春节流量走势预估

快手广告站内流量预估
●爬坡期(1.1-1.28):寒假至除夕流量爬坡,周末效应减弱,流量较平时约有10%~20%的涨幅,大学生群体占比会有一定程度的增加
●高峰期(1.28-2.4):春节期间流量高峰,流量较平时约有30~50%的涨幅,该期间流量充沛、人群多样,广告主可弯道超车
●回落期(2.5-2.12):假期结束流量回落,但寒假尚未结束,流量较平时约有5%~15%的涨幅

游戏中心快手广告流量预估
●爬坡期(1.1-1.23):游戏行业流量增长趋势与大盘一致,但增长幅度更为明显、攀升力度更为显著
●高峰期(1.24-2.4):游戏行业高峰期的开始时间更早、持续时间更长,建议广告主一定提前做好基建储备,提前加大投放力度拿量
●回落期(2.5-2.12):游戏行业流量回落趋势与大盘一致,但流量相较平时仍然充沛,可稳定拿量
基建储备
| 变现形式 | IAA | IAP / IAAP | ||||
| 消耗 | 快手广告账户数量 | 每日活跃素材数 | 在投广告组数 | 客户数量 | 每日活跃素材数 | 在投广告组数 |
| 1W | 5<X<10 | X<100 | X<100 | 3<X<5 | X<100 | X<100 |
| 1-3W | 10<X<15 | 100<X<500 | 100<X<300 | 5<X<9 | 100<X<300 | 200<X<500 |
| 3-5W | 15<X<20 | 500<X<900 | 300<X<600 | 9<X<15 | 300<X<500 | 500<X<800 |
| 5-10W | 20<X<25 | 900<X<1500 | 600<X<1000 | 15<X<20 | 500<X<800 | 800<X<1000 |
| 10W+ | 25+ | 1500+ | 1000+ | 20+ | 800+ | 1000+ |
出价建议
●计费方式上,快手小游戏OCPM:MCB的消耗分布约为9:1,大盘更多使用OCPM进行投放;
●分出价方式上,IAA类快手小游戏主投出价方式为首日变现ROI(iaa专用);IAAP类快手小游戏主投出价方式为混变ROI(iaap专用)、IAP类用首日ROI出价。

快小游广告投放分计费方式

快手广告ROI总消耗
快小游分题材核心指标一览
| 变现方式 | 题材 | 素材5S播放率 | 点击率 | 出价区间参 考变现ROI出价 |
| IAA | 合成消除 | 30%-50% | 3%-7% | 65%-75% |
| 找茬脑洞 | 30%-50% | 3%-7% | 70%-80% | |
| 模拟经营 | 30%-40% | 5%-8% | 70%-80% | |
| 益智游戏 | 40%-55% | 5%-8% | 70%-80% | |
| 逆袭游戏 | 30%-50% | 2%-5% | 70%-75% | |
| 塔防游戏 | 30%-50% | 3%-7% | 55%-65% |
| 变现方式 | 题材 | 素材5S播放率 | 点击率 | 出价区间参考 | |
| 首日ROI出价 | 混变ROI出价 | ||||
| IAAP / IAP | 放置卡牌 | 10%-25% | 1%-4% | 20%-30% | 25%-35% |
| 仙侠 | 10%-25% | 0.5%-1.5% | 25%-35% | 30%-40% | |
| 模拟经营 | 18%-30% | 0.7%-1.5% | 45%-50% | 50%-55% | |
| 开箱游戏 | 5%-15% | 1%-4% | 25%-35% | 30%-40% | |
| 传奇 | 13%-30% | 1%-4% | 6%-12% | 8%-15% | |
快手广告政策扶持
(1)新客关注
| 快小游分成政策一新客关注 | |
| 快小游IAA | ●广告投流产生的广告收入,厂商分成=收入*(1-税率)*89%,附加提供投流广告金,广告金金额=分成前广告收入*11.5% ●自然流量产生的广告收入,厂商分成=收入*(1-税率)*30% |
快小游 IAP | ●广告投流产生的内购收入,厂商分成=收入*(1-支付渠道费率-税率)*100%,安卓端支付渠道费率5%,i0S端支付渠道费率35% ●自然流量产生的内购收入,厂商分成=收入*(1-支付渠道费率-税率)*50%,安卓端支付渠道费率5%,iOS端支付渠道费率35% |
快小游 IAAP | ●广告投流产生的内购收入,厂商分成=收入*(1-支付渠道费率-税率)*100%,安卓端支付渠道费率5%,i0S端支付渠道费率35% ●广告投流产生的广告收入,厂商分成=收入*(1-税率)*89%,附加提供投流广告金,广告金金额=分成前广告收入*11.5% ●自然流量产生的内购收入,厂商分成=收入*(1-支付渠道费率-税率)*50%,安卓端支付渠道费率5%,iOS端支付渠道费率35% ●自然流量产生的广告收入,厂商分成=收入*(1-税率)*30% |
(2)重点关注
| 快小游IAA优质产品扶持 | 当前对快小游IAA优质产品会有倾向性的变现扶持,会基于用户停留时长、留存等指标区分优质产品 注:详细信息请联系对应的销售/运营 |
| 快小游IAP/IAAP用户补贴 | 当前对快小游IAP/IAAP类产品,快手广告推广平台对特定用户在的购买行为进行补贴,从而提升用户付费次数和付费金 额,成本由快手游戏平台承担 注:详细信息请联系对应的销售/运营 |
| 快小游IAP/IAAP激励政策 | 为加速快小游IAP新产品的引入、加大快小游IAP存量产品的投放力度,当前对快小游IAP/IAAP类产品推出 2025年Q1季度“提消耗”、“稳投放”激励政策。 注:详细信息请联系对应的销售/运营 |
| 快小游IAAP免广券 | 当前快小游IAA类产品转为IAAP类产品后,厂商通过在游戏内设置免广券进行上线投放,首日ROI及内购占 比均有提升 注:具体转变模式见模块四,IAA产品转IAAP产品适用于已有版号、可支持混合变现模式的小游戏。 |
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