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快手广告:磁力方舟品牌版「营销」模块具体功能指南(一)
发布时间:2025-12-22浏览次数:309

GMV to 5R具体功能指南(一)


快手广告GMV to 5R功能指南


快手广告平台【GMV to 5R】是一款基于5R人群的GMV达成策略工具,即GMV to 5R。通过分析历史数据将品牌营销目标拆解至各5R人群资产量级,指导大促5R人群运营方案制定,同时提供GMV达成进度及触点流转效率监控功能,帮助品牌及时进行策略调整,提升营销增长的可控性。


【应用场景】

大促GMV目标拆解,测算人群资产规模

设定商品范围、蓄水周期、活动周期、本期GMV目标和历史数据,通过历史真实数据计算本次目标GMV所需的5R人群资产量级。同时,支持客户自主调整分配占比,为客户更科学的快手广告营销策略制定提供抓手。

监测人群蓄水进度,挖掘高效流转触点

蓄水期报告展示5R人群的蓄水完成情况,帮助客户了解营销目标的完成进度和需要提升的5人群分层。同时提供蓄水策略分析功能,支持下钻分析各广告触点的流转效率,找到积累各5R分层的高效率触点。

活动期GMV达成跟踪,拆解GMV贡献来源

活动期GTR会提供各层级5R人群对GMV的贡献情况,触点策略分析功能支持洞察5R分层下的触点流转效率。通过目标GMV的差距表现与触点策略的能力支持,帮助客户探查可投放的人群空间及高转化的触点,为快手广告投放策略提供指导建议。


1.顶部导航栏


快手广告GMV to 5R功能指南


支持按名称模糊搜索和按ID精准搜索。

创建时间:支持通过时间进行筛选


2.报告页列表


快手广告GMV to 5R功能指南


功能描述

基本信息:包括报告名称、创建时间、活动期、状态、数据更新时间和创建人。

操作:支持查看报告、详情和删除报告。

⚠️单用户最多可创建100个活动报告;报告最长可存储3个月,超出则变为已失效。

提示说明:

创建报告后,在报告未计算完毕之前,查看报告按钮不可点击;需等待计算完成后进行查看(首次计算预计等待1h);

活动状态依据以页面数据的实际生产时间进行判断。例今天已经是0606,蓄水期首日是0605,但5R人群资产数据仅生产更新至0604,此时状态还不是蓄水期进行中,是未开始。

进入蓄水期和活动期后,报告会进行日更新,但更新逻辑同2,具体更新日期参考「数据更新时间」;活动期结束后,整个报告则不再更新。


指标描述


指标名称指标说明
活动状态

共5个状态:包含未开始、蓄水期进行中、活动期进行中、已结束和已失效(报告创建的时间超过3个月)

(根据5R功能页面上的时间范围与报告实际状态进行状态展示)

数据更新时间蓄水期和活动期进行中时,返回最近一次日更新结束的时间
操作-查看报告若查看当日仍处于蓄水期,则默认展示蓄水期报告;若处于活动期,则默认打开活动期报告


3.新建报告


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功能描述

点击「新建报告」进行报告创建。

完成报告基本信息的填写和生意目标的设置、展示测算结果并支持客户手动调整。

【基本信息】:包括报告名称、品牌、商品类目、店铺范围、蓄水期和活动期时间;

【目标拆解计算器】:快手广告目标设置方式支持「结合历史数据录入」和「直接录入」两种方式。

【直接录入】:填写本期GMV目标金额和5R各分层的蓄水量级。

【结合历史数据录入】:确认引入的历史数据时间周期和本期GMV目标金额。点击「计算」按钮进入计算。计算完成则在下方展示测算结果。

·通过历史真实数据参考计算本期人群蓄水的测算结果,另支持客户手动调整各分层人群的指标配比(包括GMV占比、客单价、转化率)。

·建议说明

·历史活动周期的真实GMV/本次活动周期GMV目标,其数据值需在0.5~2之间;

历史活动期GMV建议大于10万元,可通过调整历史活动期,或放开店铺或品类限制。


指标描述


模块名称指标名称指标说明
基本信息品牌不可修改,若对其他品牌创建报告,需进入其他品牌页面
行业仅支持选择品牌所属行业
店铺范围默认全选,可自主多选。(此品牌在磁力方舟录入的所有快手小店,若缺失,需联系品牌负责人(销售)
蓄水期蓄水周期最短需14日,最长31日;最早可选日期同5R人群资产
活动期活动周期最短需14日,最长31日;活动期起始时间需是蓄水期的结束时间
生意目标拆解计算器确定历史数据引用范围

根据所选时间的历史数据,确定各分层对GMV成交的贡献。

活动周期最短需14日,最长91日

GMV占比各活动期前一日状态的分层用户在历史活动期贡献的GMV百分比;各分层GMV占比设置需为0~100的整数,且最终加和需为100%
客单价仅支持输入整数,需>=0
统一说明

·若手动调整了左侧的指标,如调整GMV占比,则右侧的贡献GMV、转化人数、分层人数目标将自动同步调整。

·GTR计算逻辑中,可手动调整的指标的计算(GMV占比、客单价、转化率),均受到新建报告时的选中的品类、店铺、行业的限制,若调整【基础信息】处的以上指标,需重新点击生意目标拆解计算器处的计算按钮,重新进行GTR测算。否则快手广告推广数据将无做更新。

·创建报告时,蓄水报告周期需小于活动周期起点。


4.查看报告

①查看报告->蓄水期报告


快手广告GMV to 5R功能指南


②查看报告->活动期报告


快手广告GMV to 5R功能指南


(1)功能描述->蓄水期报告

提供蓄水期总体表现和分层人群蓄水情况,帮助快手广告主了解目标完成情况;同时提供蓄水策略分析能力,指导决策者优化运营策略,洞察高效率触点。

·【顶部导航】:展示蓄水期和活动期的状态与时间周期。

·【蓄水概览】:展示报告最新的更新日期、整体完成进度和各分层人群的完成进度。

·【蓄水策略分析】:展示各二级广告触点对各分层人群的流转效率。

表格默认以曝光次数降序排序,同时支持按照曝光人数和流转规模进行排序。


(2)指标描述->蓄水期报告


指标名称指标说明
活动状态包含未开始、进行中、已结束
二级触点快手开屏广告、品牌信息流、磁力智投、磁力金牛(PC和移动端合并)、激励、插屏、banner、联盟、作品粉条、直播粉条、作品品牌粉条、直播品牌粉条、结果页广告、搜索品牌专区、星视频、星直播、星任务、挑战赛、全民挑战(仅包含短视频任务)
曝光次数对应触点在蓄水期内截至更新日期的总曝光次数
曝光人数对应触点在蓄水期内截至更新日期的总曝光人数
R1流转规模触点曝光的人群中,在最新日期为R1的人数(R2-R5同理)
R1流转率R1流转规模/R1曝光人数


(3)功能描述->活动期报告

活动期主要提供四部分核心能力,分别为成交总体表现、GMV达成情况拆解、场景分析和触点策略能力。

·【顶部导航】:展示蓄水期、活动期的状态和时间周期。

·【成交概览】:展示报告最新的更新日期和GMV的核心数据指标。

·GMV核心数据指标包括GMV目标、活动期GMV、活动期成交人数和客单价。

·【GMV来源拆解】:支持按「综合分析」和「场景分析」两种维度查看。

·【综合分析】:提供新老客的GMV贡献数据,包括各分层人群的GMV贡献/占比、客单价、转化人数、曝光转化率、活动期曝光人数、曝光率和分层人数。

·【场景分析】:重新定义人群分层,展示各个分层人群贡献的GMV占比。同时下方提供GMV拆解框架,帮助客户了解人群对GMV贡献价值的分布。

·人群分层分为机会人群、未种草人群、新增种草人群、已有种草人群和老客,鼠标hover,可见分层规则。

·【触点策略分析】:展示存量R1~R5(即活动期前一日的R1~R5人群)在本次活动期的被曝光情况,并支持下钻分析各分层人群的触点分布和曝光转化情况。

·表格默认以曝光次数降序排序,同时支持按照曝光人数、曝光次数、人均曝光次数、和曝光后转化人数进行排序。


(4)指标描述->活动期报告


模块名称指标名称指标说明
成交概览-总体概览目标完成度活动期GMV(元)/报告创建时填入的本期GMV目标
GMV目标快手广告报告创建时填写的本次活动GMV目标
活动期GMV在报告创建时选择的品类、店铺、品牌的基础上),计算得到的活动期间本品牌&品类&店铺达成的GMV。
活动期成交人数(在报告创建时选择的品类、店铺、品牌的基础上),计算得到的活动期间本品牌&品类&店铺下产生的成交人数。
活动期客单价活动期GMV(元)/ 活动期成交人数

活动期GMV来源拆解-

综合分析

活动期前一日状态活动期前一日的用户状态。共6种用户状态:分为机会人群、R1人群、R2人群、R3人群、R4人群、R5人群。
贡献GMV各活动期前一日分层的用户在本次活动期贡献的GMV(取整)
GMV占比贡献GMV/活动期积累GMV
转化人数各分层人群在本次活动期贡献的转化人数
客单价贡献GMV/转化人数
活动期曝光人数活动期前一日的各分层人群在本次活动期产生曝光的人数
曝光转化率转化人数/活动期曝光人数
分层人数截止到最新的计算日期,R1~R5的人数
曝光率活动期曝光人数/分层人数

活动期GMV来源拆解-

场景分析

机会人群直接转化活动前一日为机会人群(不在5R人群分层),且活动期间在购买前的最高状态依旧是机会人群,最终直接发生购买行为的人群。
未种草直接转化

是否种草以R3进行区分判定,活动前一日处于R3依旧判定为非此次活动期的种草人群。

活动前一日的人群状态小于等于R3的人群,且活动期间在购买前的最高状态<R3,最终发生购买行为的人群。

新增种草收割

是否进行快手广告推广以R3进行区分判定,活动前一日处于R3依旧判定为非此次活动期的种草人群。

活动前一日的人群状态小于等于R3的人群,且活动期间在购买前的最高状态<R3,最终发生购买行为的人群。

已有种草收割活动前一日的人群状态为R3,且活动期间在购买前的最高状态依旧为R3,最终发生购买行为的人群。
老客复购活动前一日就已经处于R4、R5分层,活动期依旧发生购买行为的人群
触点策略分析活动期曝光人数活动期前一日的RX人群,在活动期截止至目前,被商业触点曝光的人数
活动期曝光占比活动期商业触点曝光人数/活动期前一日的存量总人数
人均曝光频次活动期前一日的RX人群,在活动期截止至目前的人均曝光次数
触点曝光明细表格曝光次数对应触点在本次活动期间对存量Rx的曝光次数。
曝光人数对应触点在本次活动期间对存量RX的曝光人数。
人均曝光次数对应触点在本次活动期间对存量RX的人均曝光次数。
存量RX曝光后转化人数存量RX中被对应触点曝光且发生转化的人数
存量R1曝光转化率存量RX转化人数/曝光人数


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