GMV to 5R具体功能指南(一)

快手广告平台【GMV to 5R】是一款基于5R人群的GMV达成策略工具,即GMV to 5R。通过分析历史数据将品牌营销目标拆解至各5R人群资产量级,指导大促5R人群运营方案制定,同时提供GMV达成进度及触点流转效率监控功能,帮助品牌及时进行策略调整,提升营销增长的可控性。
【应用场景】
大促GMV目标拆解,测算人群资产规模
设定商品范围、蓄水周期、活动周期、本期GMV目标和历史数据,通过历史真实数据计算本次目标GMV所需的5R人群资产量级。同时,支持客户自主调整分配占比,为客户更科学的快手广告营销策略制定提供抓手。
监测人群蓄水进度,挖掘高效流转触点
蓄水期报告展示5R人群的蓄水完成情况,帮助客户了解营销目标的完成进度和需要提升的5人群分层。同时提供蓄水策略分析功能,支持下钻分析各广告触点的流转效率,找到积累各5R分层的高效率触点。
活动期GMV达成跟踪,拆解GMV贡献来源
活动期GTR会提供各层级5R人群对GMV的贡献情况,触点策略分析功能支持洞察5R分层下的触点流转效率。通过目标GMV的差距表现与触点策略的能力支持,帮助客户探查可投放的人群空间及高转化的触点,为快手广告投放策略提供指导建议。
1.顶部导航栏

支持按名称模糊搜索和按ID精准搜索。
创建时间:支持通过时间进行筛选
2.报告页列表

功能描述
基本信息:包括报告名称、创建时间、活动期、状态、数据更新时间和创建人。
操作:支持查看报告、详情和删除报告。
⚠️单用户最多可创建100个活动报告;报告最长可存储3个月,超出则变为已失效。
提示说明:
创建报告后,在报告未计算完毕之前,查看报告按钮不可点击;需等待计算完成后进行查看(首次计算预计等待1h);
活动状态依据以页面数据的实际生产时间进行判断。例今天已经是0606,蓄水期首日是0605,但5R人群资产数据仅生产更新至0604,此时状态还不是蓄水期进行中,是未开始。
进入蓄水期和活动期后,报告会进行日更新,但更新逻辑同2,具体更新日期参考「数据更新时间」;活动期结束后,整个报告则不再更新。
指标描述
| 指标名称 | 指标说明 |
| 活动状态 | 共5个状态:包含未开始、蓄水期进行中、活动期进行中、已结束和已失效(报告创建的时间超过3个月) (根据5R功能页面上的时间范围与报告实际状态进行状态展示) |
| 数据更新时间 | 蓄水期和活动期进行中时,返回最近一次日更新结束的时间 |
| 操作-查看报告 | 若查看当日仍处于蓄水期,则默认展示蓄水期报告;若处于活动期,则默认打开活动期报告 |
3.新建报告

功能描述
点击「新建报告」进行报告创建。
完成报告基本信息的填写和生意目标的设置、展示测算结果并支持客户手动调整。
【基本信息】:包括报告名称、品牌、商品类目、店铺范围、蓄水期和活动期时间;
【目标拆解计算器】:快手广告目标设置方式支持「结合历史数据录入」和「直接录入」两种方式。
【直接录入】:填写本期GMV目标金额和5R各分层的蓄水量级。
【结合历史数据录入】:确认引入的历史数据时间周期和本期GMV目标金额。点击「计算」按钮进入计算。计算完成则在下方展示测算结果。
·通过历史真实数据参考计算本期人群蓄水的测算结果,另支持客户手动调整各分层人群的指标配比(包括GMV占比、客单价、转化率)。
·建议说明
·历史活动周期的真实GMV/本次活动周期GMV目标,其数据值需在0.5~2之间;
历史活动期GMV建议大于10万元,可通过调整历史活动期,或放开店铺或品类限制。
指标描述
| 模块名称 | 指标名称 | 指标说明 |
| 基本信息 | 品牌 | 不可修改,若对其他品牌创建报告,需进入其他品牌页面 |
| 行业 | 仅支持选择品牌所属行业 | |
| 店铺范围 | 默认全选,可自主多选。(此品牌在磁力方舟录入的所有快手小店,若缺失,需联系品牌负责人(销售) | |
| 蓄水期 | 蓄水周期最短需14日,最长31日;最早可选日期同5R人群资产 | |
| 活动期 | 活动周期最短需14日,最长31日;活动期起始时间需是蓄水期的结束时间 | |
| 生意目标拆解计算器 | 确定历史数据引用范围 | 根据所选时间的历史数据,确定各分层对GMV成交的贡献。 活动周期最短需14日,最长91日 |
| GMV占比 | 各活动期前一日状态的分层用户在历史活动期贡献的GMV百分比;各分层GMV占比设置需为0~100的整数,且最终加和需为100% | |
| 客单价 | 仅支持输入整数,需>=0 | |
| 统一说明 | ·若手动调整了左侧的指标,如调整GMV占比,则右侧的贡献GMV、转化人数、分层人数目标将自动同步调整。 ·GTR计算逻辑中,可手动调整的指标的计算(GMV占比、客单价、转化率),均受到新建报告时的选中的品类、店铺、行业的限制,若调整【基础信息】处的以上指标,需重新点击生意目标拆解计算器处的计算按钮,重新进行GTR测算。否则快手广告推广数据将无做更新。 ·创建报告时,蓄水报告周期需小于活动周期起点。 | |
4.查看报告
①查看报告->蓄水期报告

②查看报告->活动期报告

(1)功能描述->蓄水期报告
提供蓄水期总体表现和分层人群蓄水情况,帮助快手广告主了解目标完成情况;同时提供蓄水策略分析能力,指导决策者优化运营策略,洞察高效率触点。
·【顶部导航】:展示蓄水期和活动期的状态与时间周期。
·【蓄水概览】:展示报告最新的更新日期、整体完成进度和各分层人群的完成进度。
·【蓄水策略分析】:展示各二级广告触点对各分层人群的流转效率。
表格默认以曝光次数降序排序,同时支持按照曝光人数和流转规模进行排序。
(2)指标描述->蓄水期报告
| 指标名称 | 指标说明 |
| 活动状态 | 包含未开始、进行中、已结束 |
| 二级触点 | 快手开屏广告、品牌信息流、磁力智投、磁力金牛(PC和移动端合并)、激励、插屏、banner、联盟、作品粉条、直播粉条、作品品牌粉条、直播品牌粉条、结果页广告、搜索品牌专区、星视频、星直播、星任务、挑战赛、全民挑战(仅包含短视频任务) |
| 曝光次数 | 对应触点在蓄水期内截至更新日期的总曝光次数 |
| 曝光人数 | 对应触点在蓄水期内截至更新日期的总曝光人数 |
| R1流转规模 | 触点曝光的人群中,在最新日期为R1的人数(R2-R5同理) |
| R1流转率 | R1流转规模/R1曝光人数 |
(3)功能描述->活动期报告
活动期主要提供四部分核心能力,分别为成交总体表现、GMV达成情况拆解、场景分析和触点策略能力。
·【顶部导航】:展示蓄水期、活动期的状态和时间周期。
·【成交概览】:展示报告最新的更新日期和GMV的核心数据指标。
·GMV核心数据指标包括GMV目标、活动期GMV、活动期成交人数和客单价。
·【GMV来源拆解】:支持按「综合分析」和「场景分析」两种维度查看。
·【综合分析】:提供新老客的GMV贡献数据,包括各分层人群的GMV贡献/占比、客单价、转化人数、曝光转化率、活动期曝光人数、曝光率和分层人数。
·【场景分析】:重新定义人群分层,展示各个分层人群贡献的GMV占比。同时下方提供GMV拆解框架,帮助客户了解人群对GMV贡献价值的分布。
·人群分层分为机会人群、未种草人群、新增种草人群、已有种草人群和老客,鼠标hover,可见分层规则。
·【触点策略分析】:展示存量R1~R5(即活动期前一日的R1~R5人群)在本次活动期的被曝光情况,并支持下钻分析各分层人群的触点分布和曝光转化情况。
·表格默认以曝光次数降序排序,同时支持按照曝光人数、曝光次数、人均曝光次数、和曝光后转化人数进行排序。
(4)指标描述->活动期报告
| 模块名称 | 指标名称 | 指标说明 |
| 成交概览-总体概览 | 目标完成度 | 活动期GMV(元)/报告创建时填入的本期GMV目标 |
| GMV目标 | 快手广告报告创建时填写的本次活动GMV目标 | |
| 活动期GMV | 在报告创建时选择的品类、店铺、品牌的基础上),计算得到的活动期间本品牌&品类&店铺达成的GMV。 | |
| 活动期成交人数 | (在报告创建时选择的品类、店铺、品牌的基础上),计算得到的活动期间本品牌&品类&店铺下产生的成交人数。 | |
| 活动期客单价 | 活动期GMV(元)/ 活动期成交人数 | |
活动期GMV来源拆解- 综合分析 | 活动期前一日状态 | 活动期前一日的用户状态。共6种用户状态:分为机会人群、R1人群、R2人群、R3人群、R4人群、R5人群。 |
| 贡献GMV | 各活动期前一日分层的用户在本次活动期贡献的GMV(取整) | |
| GMV占比 | 贡献GMV/活动期积累GMV | |
| 转化人数 | 各分层人群在本次活动期贡献的转化人数 | |
| 客单价 | 贡献GMV/转化人数 | |
| 活动期曝光人数 | 活动期前一日的各分层人群在本次活动期产生曝光的人数 | |
| 曝光转化率 | 转化人数/活动期曝光人数 | |
| 分层人数 | 截止到最新的计算日期,R1~R5的人数 | |
| 曝光率 | 活动期曝光人数/分层人数 | |
活动期GMV来源拆解- 场景分析 | 机会人群直接转化 | 活动前一日为机会人群(不在5R人群分层),且活动期间在购买前的最高状态依旧是机会人群,最终直接发生购买行为的人群。 |
| 未种草直接转化 | 是否种草以R3进行区分判定,活动前一日处于R3依旧判定为非此次活动期的种草人群。 活动前一日的人群状态小于等于R3的人群,且活动期间在购买前的最高状态<R3,最终发生购买行为的人群。 | |
| 新增种草收割 | 是否进行快手广告推广以R3进行区分判定,活动前一日处于R3依旧判定为非此次活动期的种草人群。 活动前一日的人群状态小于等于R3的人群,且活动期间在购买前的最高状态<R3,最终发生购买行为的人群。 | |
| 已有种草收割 | 活动前一日的人群状态为R3,且活动期间在购买前的最高状态依旧为R3,最终发生购买行为的人群。 | |
| 老客复购 | 活动前一日就已经处于R4、R5分层,活动期依旧发生购买行为的人群 | |
| 触点策略分析 | 活动期曝光人数 | 活动期前一日的RX人群,在活动期截止至目前,被商业触点曝光的人数 |
| 活动期曝光占比 | 活动期商业触点曝光人数/活动期前一日的存量总人数 | |
| 人均曝光频次 | 活动期前一日的RX人群,在活动期截止至目前的人均曝光次数 | |
| 触点曝光明细表格 | 曝光次数 | 对应触点在本次活动期间对存量Rx的曝光次数。 |
| 曝光人数 | 对应触点在本次活动期间对存量RX的曝光人数。 | |
| 人均曝光次数 | 对应触点在本次活动期间对存量RX的人均曝光次数。 | |
| 存量RX曝光后转化人数 | 存量RX中被对应触点曝光且发生转化的人数 | |
| 存量R1曝光转化率 | 存量RX转化人数/曝光人数 |
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