1、快手广告重点题材素材拆解:魔幻类

前3s开场:开场展示职业炫酷技能特效,给快手广告推广玩家种高品质游戏预期;
核心卖点:炫酷技能,神装爆率;
转化引导:不同职业炫酷技能展示,及副本刷图爆神装的爽感,提高玩家对游戏的期待值,吸引玩家下载试玩;
素材特色:UE4高清素材,高流畅度,技能展示,副本刷图,爆装气呵成。
2、重点题材素材拆解:策略类

前3s开场:优质动画建模,开局直接点明游戏类型
核心卖点:真实录屏画面、酷炫建模
转化引导:录屏战斗画面,新手引导,通过玩法介绍引导转化
素材特色:引擎建模,战斗画面对新手玩家很友好
3、重点题材素材拆解:策略类

前3s开场:优质动画建模,无人声解说,另辟蹊径;
核心卖点:战斗指引画面,战力对比;
转化引导:录屏战斗画面,新手引导,通过快手广告投放玩法介绍引导转化;
素材特色:引擎建模,使用游戏原声无真人配音,还原游戏场景。
4、重点题材素材拆解:策略类

前3s开场:优质动画建模,直接显示开局画面;
核心卖点:真实录屏画面、演绎玩家的游戏基地发展路径;
转化引导:游戏录屏画面,新手引导,通过玩法介绍引导转化;
素材特色:高质量建模,游戏玩法解说增强新手玩家代入感。
5、重点题材素材拆解二次元类

前3s开场:高品质的CG画面将游戏场景直观呈现,快速吸引核心玩家注意,此类视频3s播放率极高;
核心卖点:模拟玩家选区画面,通过高质量的快手广告投放CG画面展示不同游戏场景, 突出游戏品质,提升玩家对游戏的兴趣和期待;
转化引导:看似简单粗暴的场景展示,却让用户第一时间感受到游戏的高品质和宏大的世界观,更容易吸引用户转化;
素材特色:CG类素材整体的3s播放率较高,模拟玩家选区场景,让用户代入感更强。
6、重点题材素材拆解二次元类

前3s开场:对比其他同类游戏的游戏体验”卡慢累" , 引出接下来介绍游戏的特殊福利,并将礼包码放在醒目位置;
核心卖点:介绍游戏有十连抽必出5星英雄的福利,福利+快手开屏广告新手引导相结合,让用户快速掌握前期游戏攻略;
转化引导:十连抽必出高级英雄还有概率出特殊英雄,对新玩家而言极具诱惑力,获得英雄后的升级攻略让玩家跃跃欲试,从而提升快手广告转化;
素材特色:前期对比其他同类游戏的体验,后续展示游戏福利和新手攻略,最后突出新人大礼包,吸引玩家下载。
7、IAA休闲游戏篇
(1) IAA休闲游戏4月投放概况
消耗趋势;
分题材数据对比;
分操作系统数据对比;
流量分布;
基础建设数据。
(2)IAA休闲游戏4月整体量级呈上升趋势

周末流量红利明显,快手广告主需工作日储备足够素材及计划,把握周末优质流量高峰。
(3)IAA休闲游戏4月分题材消耗/出价方式对比

模拟经营因其题材吸量+高用户留存,近期增速明显,同时激活次留双出价在头部题材中消耗占据主导地位,快手广告观看次数是更接近后链路的转化类型,逐步引入快手广告主测试中。
(4)IAA休闲游戏4月分题材CTR&CVR对比

消除游戏、放置挂机游戏BCTR显著高于其他题材,塔防游戏需优化快手广告推广素材互动引导,提升BCTR。

动作冒险游戏、射击游戏行为激活率显著高于其他题材。
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