快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2月《NO.3》
一、游戏素材创意方向洞察
1、不同品类游戏素材形式概览

重度游戏:传奇明星代言拉高真人类素材占比,魔幻/仙侠录屏类快手广告推广素材占主导,内容高相关性有利于roi提升。
轻度游戏:以真人类为主导,高封面点击率和3s播放率更容易低价拿量。
2、内容方向|轻度游戏:从活动内容调整到素材创意迭代强化用户刺激

跟随快手广告推广用户兴趣和审核规则,不断迭代更新。
3、内容方向|重度游戏:“老铁经济”让营销更有内容 ,更有温度
二、内容玩法思考
以快手广告推广作者自身视频套路,嵌入游戏内容,提高植入到“原生性”
以"短/平/快" 的情景剪辑,强化感官刺激提高用户引导
1、案例解析:情景演绎类,巧妙应用冲突和反转让游戏利益点更突出
开场制造冲突”争吵”—提高前3s内容刺激
制造反转,让矛盾集中在"夫妻”观念—引出原因
情感代入后决心再次提升福利一推进产品利益点
2、案例解析:情景演绎类,“第三方视角”探秘式引出产品核心卖点


记者采访形式新颖5S
游戏福利刺激用户30S
快手信息流广告推广游戏节点下载引导
3、案例解析:录屏口播类,用"有趣”的话术化解纯录屏的枯燥


4、录屏类视频玩法建议
口播配音(男女/萝莉御姐/地方口音)和风格(搞笑/官方/评测)多维度测试
背景音乐选择时下热门/强节奏类型,并做好剪辑卡点
利用录屏内容讲"故事”, 或者快手广告推广混剪不停迭代新元素
三、2月游戏行业素材常见拒审理由
2月常见拒审素材示例:

不可使用大喇叭,涉及疫情敏感事件;
金额夸大,和实际活动备案不符ps :休闲类:连续两次及以上出现红包属于赚钱金额夸大;
推荐类需有"主体”, 不得涉及快手广告推广;
封面不得体现一分钱648礼包,涉嫌夸大;
涉及暴露,突出敏感部位,文案低俗暗示。
四、附|更多创意方向及审核问题可参阅以下内容

核心内容:大盘素材趋势分析,优质素材案例解析,快手广告推广审核规则更新(每月产出);
核心内容:分传奇/魔幻/仙侠/休闲/棋牌捕鱼5大品类,解析最新素材方向(每月产出);
核心内容:常见素材被拒案例及过审建议(不定期输出)。
快手广告推广相关文件内容可咨询媒体运营了解获取。
在山西地区想要投放快手广告应该怎么做?快手信息流广告推广样式有哪些?快手广告开户需要多少钱?快手广告推广后台怎么操作呢?巨宣网络广告有限公司在多年经营下,在快手广告投放方面有着非常好的效果!选择巨宣网络广告有限公司是正确的!
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