快手广告投放:游戏业务部产品投放总结12月《NO.2》
一、整体产品投放概况
1、目前安卓端仅ECPM及激活成本低于大盘水平
目前快手广告账户及大盘数据未按照场景拆分ECPM,其中:大盘数据ECPM及账户内ECPM计算公式为: ECPM=消耗/封面曝光*1000 ,
实际上下滑样式ECPM=消耗/素材曝光1000

分行业效果数据仅供投放参考,当前快手信息流广告推广未划分二级行业单独流量池,整体产品均在起竞价,不存在更改级行业即可换竞价环境情况
2、大盘目前IOS端仅ECPM及激活成本低于行业水平
目前账户及大盘数据末按照场景拆分ECPM,其中:大盘数据ECPM及账户内ECPM计算公式为: ECPM=消耗/封面曝光1000,
实际上下滑样式ECPM=消耗/素材曝光1000

分行业效果数据仅供快手广告推广参考,当前快手信息流广告投放末划分级行业单独流量池,整体产品均在一起竞价 ,不存在更改级行业即可换竞价环境情况K WAI I快手营销平台
3、12月消耗平均26W ,安卓占比98% ,日新增在6.9W以上

4、快手广告推广产品一12月共测试18款游戏
美味巴士,12.5/6 ,不要打飞机;
原神之罪,12.1 2;
泡泡堂,12.18;
一起来飞车,12.23,梦境链接;
弹幕射击,12.25/26,全民来养猪;
放置牧语,12. 3,保卫花花;
拇指点点消,12.17,雪鹰领主;
荒野突击,12.18/19,一起打桌球/节奏大师;
斗地主赚金版,11.24,全民来养猪;
模拟医院,12.10。
4、异常case排查63%异常case集中在爆成本问题
15%新老计划爆成本:算法在持续优化中,目前该类case在减少,偶有发生
62% 新计划不起量:
单素材上线3天内,曝光及消耗少(排查大部分case均在3天内可以起量)
上线超过3天 :整体CPM较低,未在竞价环节胜出,还需提供CTR出价or提高出价
23%产品功能异常:无法体验快手广告推广/单浏览器多账户登录串素材
5、产品需求- 14个产品需求还需沟通和继续跟进
待反馈,待细化,待评估,排期中,已上线

6、重点产品一《天天开铺子》日新增平均6.7W ,平均激活成本2.6

7、效果数据一整体数据均高于安卓端行业数据 ,需关注行为点击激活率

8、分场景数据一上下滑场景成本低且转化率高,可重点投放快手广告

9、素材数据一日在投创意平均1745个 ,单作品ARPU1500

在江苏地区想要投放快手广告应该做什么?快手广告推广有什么效果呢?快手电商广告推广的政策有什么?快手信息流广告推广有什么特点吗?如果您的企业想要投放快手广告,但是对于快手广告推广并不了解的话,建议您选择巨宣网络广告有限公司!
- 2026-06-09
快手广告-付费短剧Native链路IAP投放指南 - 2026-06-01
AI赋能,带客入门 | 快手广告本地营销AI应… - 2026-05-29
快手效果广告产品介绍:全矩阵广告样式详解… - 2026-05-29
快手效果广告投放指南:主流广告样式一览 - 2026-05-23
磁力方舟 AI 全链路升级,技数赋能快手广告… - 2026-05-23
产品上新|AI 智能多组件文案,赋能快手广… - 2026-05-04
快手漫剧行业五一广告投放指南! - 2026-04-18
快手广告平台IM咨询-销售线索链路 - 2026-04-16
快手广告推广:私信达人工作台操作手册 - 2026-04-15
快手广告重磅来袭:私信 × 微信加粉,解锁…




















管理员
该内容暂无评论