快手广告推广:游戏行业案例休闲篇《NO.3》
一、案例分享
1、某安卓休闲游戏产品测试期较波动,稳定期成本稳定在KPI左右

(1)安卓产品投放策略
抢占女性市场:游戏行业基本重点投放男性,基于行业情况,该游戏重点抢占女性市场,出价略高于通投20%以上
宽定向投放:性别+年龄+安卓,以此定向为主
排除人群:重点测试排除app安装人群包,出价高于测试期20%
多封面测试:已经起量的快手广告投放广告组(例如至少有20个激活),在原有快手广告推广组下复制视频更换封面,每日更新2-6个封面进行测试,可帮助该组稳定消耗并且提升
(2)快手广告投放受众分析:主要为华北及华南地区12-40岁女性

2、某IOS休闲产品尝试通投,成本趋近于客户要求

(1)某iOS产品投放策略
点击人群:选取点击过快手广告推广广告的人群进行再次营销,出价略高于测试期10%-20%
宽定向投放:性别+IOS,以此定向为主
排除人群:重点测试排除app安装人群包,出价略高于测试期20%
多封面测试:已经起量的快手广告推广广告组(例如至少有20个激活),在原有快手广告推广广告组下复制视频更换封面,每日更新2-6个封面进行测试,可帮助该组稳定消耗并且提升
(2)快手广告投放受众分析:主要为东北、华东及华南地区12-40岁男性

在四川地区想要投放快手广告应该怎么做?快手广告开户的价格是多少?快手广告推广的效果怎么样?快手信息流广告的优势在哪里?现在如果您想要在快手广告推广平台投放快手广告,就联系巨宣网络广告有限公司!有经验,效果!赶紧行动吧!
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