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疑难解答

快手广告投放:快手小程序(开发框架)03
发布时间:2021-09-10浏览次数:108

一、快手广告投放开发.json 文件

每一个小程序页面也可以使用同名 .json 文件来对本页面的窗口表现进行配置,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。 


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配置项


属性

类型

默认值

描述

navigationBarBackgroundColor

HexColor

ffffff

导航栏背景色,例如 000000

navigationBarTextStyle

string

black

导航栏标题色,仅支持 black / white

navigationBarTitleText

string


导航栏标题文字内容

navigationStyle

string

default

导航栏样式,仅支持以下值:default 默认样式 custom 自定义导航栏,只保留右上角胶囊按钮

backgroundColor

HexColor

ffffff

窗口的背景色

backgroundTextStyle

string

dark

下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light

backgroundColorTop

string

ffffff

顶部窗口的背景色,仅 iOS 支持

backgroundColorBottom

string

ffffff

底部窗口的背景色,仅 iOS 支持

enablePullDownRefresh

boolean

false

是否开启当前页面下拉刷新。详见 Page.onPullDownRefresh

onReachBottomDistance

number

50

页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为 px。详见 Page.onReachBottom

pageOrientation

string

portrait

屏幕旋转设置,支持 auto / portrait / landscape 详见 响应显示区域变化

usingComponents

Object

页面自定义组件置


页面配置中只能设置 app.json 中 window 对应的配置项,以决定本页面的窗口表现,所以无需写 window 这个属性。KSML 语法是快手小程序框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。


KSML 能力:

数据绑定:KSML 中的动态数据绑定来自对应 js 中的 data。

列表渲染:使用 ks:for 绑定一个数组,可实现由数组数据来重复渲染该组件。 数组当前项默认为item,当前项下标默认为index。

条件渲染:使用 ks:if="" 来判断是否需要渲染该代码块。也可以使用ks:elif 和ks:else 来添加一个 else 块

模板:可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。使用 name 作为模板的名字。然后在 <template/>内定义代码片段。使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入。


引用

KSML 提供两种文件引用方式 import 和 include。

import:import 可以在该文件中使用目标文件定义的 template。

include:include 可以将目标文件除了 <template/> 外的整个代码引入,相当于是拷贝到 include 位置,如:


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