一、关于微信小游戏
1、什么是微信小游戏?
微信小程序,是小程序的一种,英文名Wechat Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用;具有即点即玩、无需下载、体验轻便等优势。
2、快手广告投放有什么优势?
(1)快手广告链路更短;
(2)体验更轻便;
(3)快手广告投放成本更低。
3、微信小游戏新功能介绍?
(1)微信小游戏实现了资产免审,以及开户审核的打通,同时要求开户用小游戏的原始id;
(2)投放链路全新升级,魔力建站平台上线全新微信小游戏专属投放链路,使其更加适配小游戏特点和投放诉求;
(3)升级小游戏数据回传方案,使数据对接更加高效、便捷。
二、产品适配
| 适用场景 | 适配于有微信小游戏投放需求的客户 |
| 适用行业 | 游戏行业 |
| 营销目标 | 收集销售线索 |
| 转化目标 | 激活、注册、付费 |
| IAP游戏 | 仙侠、传奇、塔防等 |
| IAA游戏 | 设计、跑酷、休闲、答题解密等 |
三、快手广告投放链路
1、快手广告主操作链路:

2、网民互动链路:

四、小游戏准入以及审核流程
1、准入标准
棋牌捕鱼禁入,允许使用魔力建站跳转,准入要求如下:
(1)主体信息流在投apk(1个月内),无恶性客诉&舆情,允许授权投放,允许主体投放;
(2)产品信息流在投apk(1个月内),无恶性客诉&舆情,允许授权投放,允许产品投放;
(3)存量游戏无恶性客诉,无恶性客诉&舆情,允许授权投放,允许新增投放;
(4)授权投放特例:小游戏有版号允许授权投放(软著游戏名称=版号游戏名称=投放产品名称)。
PS准入产品需要保证消耗,消耗过低风控会不定期复盘取消准入资质。
备注:详细准入规则参考小游戏特批准入申请流程小游戏准入流程。
2、审核流程
小游戏审核包括两部分审核:落地页审核;快手广告创编unit审核。

五、如何操作
注意:操作示意图为UI设计图,可能与真实界面存在极细微差别,但不影响功能及操作。
1、新建小游戏资产
(1)打开魔力建站主页(老版老铁线索通已更名为:磁力追踪);

(2)进入磁力追踪—点击快手广告营销组件—进入微信小游戏;
(3)进入微信小游戏进行新建小游戏。
依次填写:小游戏名称、小游戏原始ID、小游戏路径;点击保存送审。
注意:名称限制10个字符,超出即不可输入。
小游戏原始id获取方法:“操作方法:微信小游戏后台→设置→基本设置→账号信息→原始ID”。
备注:小游戏默认无路径,path可填写链接需要携带的参数。
7.19日新增:新建小游戏文案优化
路径后方增加问号图标,hover气泡提醒:“path可填携带参数的链接;输入框灰显提示文案更改为:“请输入携带参数的链接或页面路径;小游戏资产管理支持新建、删除功能。
2、新建小游戏落地页
(1)选择新建落地页、点击「小游戏组件」,微信小游戏选择小游戏资产库的链接。
备注:小游戏资产已免审。
4.11日新增:支持按照ID搜索小游戏资产;
6.29日新增:支持小游戏直跳链路;
2024年6月14日小游戏直跳适配行业5.0。
备注:
①小游戏直跳适配行业5.0
适配效果:
当快手广告账户对应行业从游戏行业变更为非游戏行业,在磁力建站使用小游戏组件时,则不再展示小游戏直跳按钮,同时账户内历史落地页直跳功能也会自动关闭;已通过小游戏直跳加白的账户,仍然可以使用直跳功能。
A、新建落地页
游戏行业变更为其他行业后,不再显示直跳按钮。

B、历史落地页
历史落地页直跳按钮开启状态自动关闭。

② 小游戏直调默认关闭状态,使用手动点击按钮即可,前期白名单支持;直调不支持程序化落地页。
③ 小游戏名称字数限制10个字;小游戏说明限制14个字;落地页选择框按创建顺序,时间最近排在前面。
备注:小游戏页面支持转赠,前提转赠对象账户对应user_id。
6.16日新增支持背景色编辑
①在组件编辑区增加组件背景编辑设置功能,支持换颜色或图片;
②针对其他悬浮组件样式中按钮背景更改为透明效果。
8.16日新增半屏落地页
在右侧编辑区“用户进入自动锚点”功能下方新增【落地页样式】设置增加“全屏”“半屏”。
白名单:新增功能白名单,基于account_id进行开白。
流量限制:若落地页为联盟投放,即使账户已加白,半屏功能依然不可用。
PS:若一个半屏落地页批量创编一批新页面,不改半屏标识,新建页面全为半屏页面。
8.17日新增小游戏预览
功能描述:在磁力追踪→微信小游戏列表页的操作栏,增加【预览】功能;点击【预览】,打开预览界面。
3、新建小游戏unit
① DSP创编,快手广告营销目标选择收集销售线索。

② 途径选择建站落地页,选审核通过的小游戏落地页。
③ 按照快手广告主要求选择相应的转化目标即可(支持:激活、付费、ROI等目标)。

六、如何数据对接
接入流程演示
客户提供内容:
小游戏原始id:gh_wwww(示例)
获取路径:登陆小程序后台,点击左侧菜单栏的设置,在基础设置tab下面。
小游戏路径:pages/index/index(示例)
获取路径:小游戏默认无路径,path可填写链接需要携带的参数。
魔力建站会使用微信官方提供的微信SDK能力,利用客户填写的小游戏原始id和小游戏路径,进行跳转,并会携带如下参数:
通过快手信息流广告点击actionBar,进入魔力建站落地页;点击相应跳转小游戏的按钮;跳转至微信并打开小游戏。
参数名及对应含义
参数名 | 对应含义 | 值 |
callback | 快手广告归因参数 | |
ksCampaignId | 快手广告计划id | 20316591978(示例) |
ksUnitId | 快手广告组id | 24148178(示例) |
ksCreativeId | 快手广告创意id | 12313131001(示例) |
ksChannel | 流量来源 | kuaishou(固定值) |
ksSiteAccountId | 快手广告账户id | 1131000(示例) |
ksPageId | 快手落地页广告id | 497121243596745587(示例) |
转化行为回传归因
归因回传:线索类API归因上报。
归因事件回传常见返回参数及含义
返回参数 | 说明 |
result : 1 | 表示此次回传成功 |
result : 0 | 回传错误,错误原因:回传的event_type,快手侧未识别 |
result : 11 | 回传错误,需检查回传参数类型是否正确,客户侧网络是否正常等 |
result : 10005 | 回传错误,callback不完整,正常callback约包含192个字符,请检查长度 |
以上是快手广告微信小游戏升级说明V2的主要内容,快手广告投放需要注意目标用户、广告素材、预算设置、数据监测和广告规定等方面,才能实现快手广告效果。
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